
小模块一;起承连套补思路基础点在于选对场上出者链数前控。用秧站台时多只打主支为单;但深后实战常有多次技触发换招收益更高其实核心便要在动作指令之间找补时差。我自己练的时候就是先将一二技能先放清冷却提前把支援式技连序练会后再丢充能快速转用另角切入出个变奏打击在辅助期间叠全队攻这能使下次登场大直接吞双特效破盾打输出能稳住全节奏更优这属于是熟手经验但新手练也方便只需调键指多敲即可成型
分技衔接打满速移配队经验上首选搭档是爆发快速那种型;比方单一段暴刃起者切换后场即刻先手打招压条能压敌方准备躲的节奏一旦断击可接重然后秧出平冲加小范围引敌增助。我长期实测用他挂增幅后再连续配合二型切进场暴击翻了一路对连招成功率很重要值得熟络连招切换提前设计出四到五次链续接打出循环持续多倍提高击打的回馈尤其低能量怪完全可以直接控制从头至尾清阵不需跑治疗补条操作省去了费步换段
预调指令顺序是快速加成的钥匙有三次试出的调档是先后用增印推再用蓄收回复后立刻补第二角第三闪重取伤害把积存的辅能量一口气爆发出清扫全程可增一倍伤而且更节能跑主线节省时间推大怪快可稳定打完没有滞档;许多人不练习这部分故连转失误导致积层跑逸其实从开局先学这种配续序贯只要保持记忆就不混乱。配合一个支援位拿普续防解即可成半血免倒地连打的常式阵容这套属于个人亲打数月累积的心得的捷径很合适玩家前期用也容易熟调之后打本无需配高突破所以初期少素材也成立可以过渡中后期再深炼角色技能加成也能保底队效率是推荐开始直接专注一手法便长成根基无太大起伏就能形成自己游适结构
在遇BOSS护额高压时常有连被打死倒地的惨状只要换出我讲的连用辅助先于敌施解能提前卸它大段发亮集可以保证团队顶大阵反打完最后残收也不必读很多治疗点能利用那期间爆加总攻很直观这就是双切换双阵利用增益高效完成扫条的全胜模我自己最高通过仅练三次就已打通冰海塔上中;且后来实战测试用多几组成例稳定胜率八五而且耗体不难受;总体说来小战术只要掌握其中关键指令连贯即可;并非要多操作巧熟手全可以通过习惯补形成最后别因着急切乱掉键感多体会指令后预按次一次连贯到位就算升级了实际获益明显强跑一套流因此很适合初想升级过战强推但非乱组合能达标真正实现增益技法突破须基于明确理解序奏以及阵容平衡协调不必追高氪即可稳定推主线成就
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